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Fix number 2
Fix number 2 for Schicksal
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f60f0b19c1
2 changed files with 6 additions and 6 deletions
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@ -1652,7 +1652,7 @@ void StaticData::HintTable_Init() {
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/*french*/ "Selon moi, Ingo ne fait pas un très bon geôlier."));
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/*french*/ "Selon moi, Ingo ne fait pas un très bon geôlier."));
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hintTextTable[RHT_JUNK50] = HintText(CustomMessage("You found a spiritual Stone! By which I mean, I worship Nayru.",
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hintTextTable[RHT_JUNK50] = HintText(CustomMessage("You found a spiritual Stone! By which I mean, I worship Nayru.",
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/*german*/ "Du hast einen Heiligen Stein gefunden!^ Also... eigentlich heißt das nur, daß ich Nayru verehre.",
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/*german*/ "Du hast einen Heiligen Stein gefunden!^Also... eigentlich heißt das nur, daß ich Nayru verehre.",
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/*french*/ "Vous avez trouvé une Pierre Ancestrale! En effet, je vénère la déesse Hylia."));
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/*french*/ "Vous avez trouvé une Pierre Ancestrale! En effet, je vénère la déesse Hylia."));
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hintTextTable[RHT_JUNK51] = HintText(CustomMessage("Open your eyes.^Open your eyes.^Wake up, @.",
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hintTextTable[RHT_JUNK51] = HintText(CustomMessage("Open your eyes.^Open your eyes.^Wake up, @.",
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@ -1977,7 +1977,7 @@ void StaticData::HintTable_Init() {
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hintTextTable[RHT_BRIDGE_VANILLA_HINT] = HintText(CustomMessage("$6The awakened ones require the #Shadow and Spirit Medallions# as well as the #Light Arrows#.^",
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hintTextTable[RHT_BRIDGE_VANILLA_HINT] = HintText(CustomMessage("$6The awakened ones require the #Shadow and Spirit Medallions# as well as the #Light Arrows#.^",
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/*german*/ "$6Die Weisen, die darauf warten, &daß der Held das #Amulett des Schattens, Amulett der Geister# &und die #Licht-Pfeile# sammelt.^",
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/*german*/ "$6Die Weisen, die darauf warten,&daß der Held das #Amulett des Schattens, Amulett der Geister#&und die #Licht-Pfeile# sammelt.^",
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/*french*/ "$6Les êtres de sagesse attendront le héros muni des #Médaillons de l'Ombre et l'Esprit# et des #Flèches de Lumière#.^",
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/*french*/ "$6Les êtres de sagesse attendront le héros muni des #Médaillons de l'Ombre et l'Esprit# et des #Flèches de Lumière#.^",
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{QM_RED, QM_YELLOW}));
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{QM_RED, QM_YELLOW}));
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// /*spanish*/$6Los sabios aguardarán a que el héroe obtenga tanto el #Medallón de las Sombras y el del Espíritu# junto
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// /*spanish*/$6Los sabios aguardarán a que el héroe obtenga tanto el #Medallón de las Sombras y el del Espíritu# junto
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@ -2034,7 +2034,7 @@ void StaticData::HintTable_Init() {
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// /*spanish*/$bY obtendrás la llave del #señor del mal# desde el #inicio#.^
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// /*spanish*/$bY obtendrás la llave del #señor del mal# desde el #inicio#.^
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hintTextTable[RHT_GANON_BK_VANILLA_HINT] = HintText(CustomMessage("$bAnd the #evil one#'s key will be kept in a big chest #inside its tower#.^",
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hintTextTable[RHT_GANON_BK_VANILLA_HINT] = HintText(CustomMessage("$bAnd the #evil one#'s key will be kept in a big chest #inside its tower#.^",
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/*german*/ "$bUnd der #Schlüssel des Bösen#, &wird in der großen Truhe &#im Teufelsturm# zu finden sein.^",
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/*german*/ "$bUnd der #Schlüssel des Bösen#,&wird in der großen Truhe&#im Teufelsturm# zu finden sein.^",
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/*french*/ "$bAussi, la #clé du Malin# sera encoffrée #dans sa tour#.^",
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/*french*/ "$bAussi, la #clé du Malin# sera encoffrée #dans sa tour#.^",
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{QM_PINK, QM_LBLUE}));
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{QM_PINK, QM_LBLUE}));
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// /*spanish*/$bY la llave del #señor del mal# aguardará en un gran cofre de #su torre#.^
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// /*spanish*/$bY la llave del #señor del mal# aguardará en un gran cofre de #su torre#.^
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@ -2203,7 +2203,7 @@ void StaticData::HintTable_Init() {
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// $8#[[1]]#...^$3#[[2]]#...^$4#[[3]]#...^$5#[[4]]#...^$6#[[5]]#...^$7#[[6]]#...^
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// $8#[[1]]#...^$3#[[2]]#...^$4#[[3]]#...^$5#[[4]]#...^$6#[[5]]#...^$7#[[6]]#...^
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hintTextTable[RHT_ADULT_ALTAR_TEXT_END] = HintText(CustomMessage("$kTogether with the Hero of Time, the awakened ones will return the light of peace to the world...",
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hintTextTable[RHT_ADULT_ALTAR_TEXT_END] = HintText(CustomMessage("$kTogether with the Hero of Time, the awakened ones will return the light of peace to the world...",
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/*german*/ "$kZusammen mit dem Auserwählten werden diese ihre Kräfte &einsetzen, um der Welt den &Frieden wiederzugeben.",
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/*german*/ "$kZusammen mit dem Auserwählten werden diese ihre Kräfte&einsetzen, um der Welt den&Frieden wiederzugeben.",
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/*french*/ "$kEnsemble avec le Héros du Temps, ces Sages emprisonneront le mal et réinstaureront la lumière de paix dans le monde..."));
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/*french*/ "$kEnsemble avec le Héros du Temps, ces Sages emprisonneront le mal et réinstaureront la lumière de paix dans le monde..."));
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// /*spanish*/Con el Héroe del Tiempo, aquellos&que despierten detendrán el mal y&volverán al mundo de luz la paz...
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// /*spanish*/Con el Héroe del Tiempo, aquellos&que despierten detendrán el mal y&volverán al mundo de luz la paz...
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@ -270,7 +270,7 @@ static const char* germanRupeeNames[114] = {
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"Schilling", "Schokobon", "Seelen", "Septime", "Shitcoin", "Smaragde", "Solana", "Sosis", "Steine", "Sterne",
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"Schilling", "Schokobon", "Seelen", "Septime", "Shitcoin", "Smaragde", "Solana", "Sosis", "Steine", "Sterne",
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"Sternis", "Tael", "Taler", "Tokens", "Wagenchips", "Won", "Wumpas", "Yen", "Yuan", "Zenny",
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"Sternis", "Tael", "Taler", "Tokens", "Wagenchips", "Won", "Wumpas", "Yen", "Yuan", "Zenny",
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"M\x93use", "M\x9Enzen", "Kr\x9Bten", "D\x9Bner", "W\x9Erstchen", "Kn\x9B" "del", "R\x9Bsti", "H\x9Brnli", "R\x9E""ebli", "K\x9B""fte",
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"M\x93use", "M\x9Enzen", "Kr\x9Bten", "D\x9Bner", "W\x9Erstchen", "Kn\x9B" "del", "R\x9Bsti", "H\x9Brnli", "R\x9E""ebli", "K\x9B""fte",
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"Bratw\x9E""rste", "Br\x98""tchen", "Gummib\x93""bären", "Moorh\x9E""hner"
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"Bratw\x9E""rste", "Br\x98""tchen", "Gummib\x93""ren", "Moorh\x9E""hner"
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};
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};
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static const char* frenchRupeeNames[40] = {
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static const char* frenchRupeeNames[40] = {
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@ -509,7 +509,7 @@ void Randomizer::LoadMerchantMessages() {
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"beans!^Anyway, want to buy #[[1]]# for #[[2]] Rupees#?\x1B#Yes&No#",
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"beans!^Anyway, want to buy #[[1]]# for #[[2]] Rupees#?\x1B#Yes&No#",
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/*german*/
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/*german*/
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"Ich habe versucht ein Vertreter für #Wundererbsen# zu werden, doch meine Verhandlungskünste waren nicht die Bohne wert. Ach egal...^"
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"Ich habe versucht ein Vertreter für #Wundererbsen# zu werden, doch meine Verhandlungskünste waren nicht die Bohne wert. Ach egal...^"
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"Willst Du #[[1]]#?&Deine letzte Chance!^ Mein Spezial-Preis!& #[[2]] Rubine#! Greif zu!\x1B#Ja!&Nein!#",
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"Willst Du #[[1]]#?&Deine letzte Chance!^Mein Spezial-Preis!&#[[2]] Rubine#! Greif zu!\x1B#Ja!&Nein!#",
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/*french*/
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/*french*/
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"J'ai essayé d'être un vendeur de #haricots magiques#, mais j'étais mauvais au niveau du marketing et ça "
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"J'ai essayé d'être un vendeur de #haricots magiques#, mais j'étais mauvais au niveau du marketing et ça "
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"me courait sur le haricot...^Enfin bref, ça te dirait de m'acheter #[[1]]# pour #[[2]] "
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"me courait sur le haricot...^Enfin bref, ça te dirait de m'acheter #[[1]]# pour #[[2]] "
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